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[中级教程] 实例教程_《将魂》吕布 角色制作

实例教程_《将魂》吕布 角色制作



今天,我拿三国中最出名的武将吕布来举个例子,分享一下这幅作品的绘制过程。

我们拿到策划案之后,先会给每个游戏角色总结出几个特征关键字,比如:魁梧,妖魔化,倒三角体型,身披重铠,霸气十足等。

原画设计的时候就会以这些关键字作为大方向,随后我们会围绕这些关键字在网上找许多参考以强化我们的观点。

初期的时候原画师通常会设计3-4张不同感觉的草图,最终讨论确定出一种方案进行上色和细化。

原画完成后我们会移交给3D制作模型贴图,下面是游戏中吕布的模型,贴图和最终游戏效果。

1.jpg
2014-2-11 11:49


吕布原画设定步骤图

2.jpg
2014-2-11 11:49


吕布模型线框
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好厉害啊

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很棒,感谢楼主分享,谢谢!

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楼主太强力了!不得不顶啊

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