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[初级教程] 实例教程_用3ds Max做一个新鲜的苹果模型教程

用3ds Max做一个新鲜的苹果模型教程


1.创建样条线、平滑点、差值为3。
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2.车削


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3.转多边形,把顶部和底部的点塌陷,然后选择一条边。点环,也把法线移动打开~


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4.点环之后的法线移动。



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5.选择顶部的地方环形,随机选择,按选择到的百分比来选择

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6.涡轮平滑。

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7.UVW贴图,柱体。


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8.贴图,可以去百度找下,搜苹果贴图第一张就是了。

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9.画样条线

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10.可渲染样条线。

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11.转多边形删偷去尾~~再按住SHIFT缩放延伸出一层边。
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12.随便移动一些点,制造不一样。

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13.涡轮平滑

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14.环形所有竖边,随机选择。

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15.还是法线的随机移动。

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