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[建筑效果] 室内设计_3ds Max打造欧式小别墅教程

3ds Max打造欧式小别墅教程


在户外模型的制作中,我们首先需要理清思路,制作什么类型、风格、时间、季节的,确认了大致的方向,就可以按照需要找到可以使用的模型,然后把模型合理的组合在一起,就可以快速的创建户外建筑场景了。


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2015-4-15 16:07


所有模型准备就绪,就可以打开3ds Max软件,开始创建场景,首先我们需要导入的模型是建筑本体,同时创建一个平面作为地面物体,通过建筑和地面的结构关系,我们可以在初期,创建一部摄像机,确定机位,第一时间创建好相机的好处是,可以在细化模型的时候有基本依据,把重点和细节放到可以看到的地方。


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接着我们导入栅格,围成护栏确定院子的大小,这样可以在已经拟定好的空间导入其他小模型,尽可能选底部不是封闭的,上面带有网状细节的栅栏,可以利用底部封闭的部分,遮住看不到的环境,节省制作内容,围栏的大小,没有绝对的要求,在确定庭院大小的同时要兼顾摄像机视图的美观,在场景中创建一个cs骨骼人,确定场景比例。


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