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[游戏行业] 独立游戏梦想,IGF 助力成就——2015中国独立游戏节作品征集盛大启动

在对现今中国独立游戏的制作现状回顾中,我们常能够想象这样一副画面:一个形象邋遢的程序员,顶着黑眼圈,咬着匹萨饼或啃着方便面,目光呆滞的盯着苍白的屏幕。没错!这就是独立游戏开发者给我们留下的印象。但正是他们,推动了游戏的创新!
        做自己喜欢的事情,总是能感到自由、充满激情而又能够激发无限创意,不断坚持,终归能实现自己的游戏梦想!这也是做独立游戏开发者的初衷,抛开渠道,抛开发行商的资金和控制。
        IGF China正是这样一个平台,激励各位极具才能的独立游戏开发者,为整个游戏市场注入“创新”、“创意”和“创造”的源泉。第七届中国独立游戏节作品征集盛大启动,加入我们和亚太区的独立游戏高手们一起追寻“自由、激情、创意、坚持、梦想”!

还在等什么?准备好游戏作品,不限游戏类型,不限开发平台,至少有一个可玩的关卡,即可参赛!

7月20日(周一)前点击下方链接在线报名并递交游戏作品!
中文:http://www.gdcchina.cn/events/igf-china-2015-form
英文:http://www.gdcchina.cn/events/igf-china-2015-entry-form

光有梦想还不够,面包还是要有的,现实中独立游戏开发者通过IGF China这个平台:
与海内外独立游戏前辈伙伴交流;
向更多人推广自己的原创作品;
得到知名游戏公司如网易、腾讯等平台的关注、推荐以及合作机会;
Gamasutra等海内外主流媒体的采访曝光
总额高达71,000元的现金奖励加GDC 2016旧金山All Access门票。

关于游戏开发者大会·中国GDC China
     第八届游戏开发者大会 • 中国(GDC China)将于2015年10月25 – 27日再次登陆上海。GDC China由UBM Tech游戏网络(旗下拥有游戏开发者大会Game Developers Conferences®)主办,并将提供一个独特的论坛平台,深入挖掘亚太区游戏开发动态。会议的特色是所有内容均由中国本地开发者所组成的专家顾问团策划拟定,他们共同承诺,并将致力于推动并支持中国成长中的游戏产业。在国家和当地政府主管部门的大力支持下,GDC China通过引入GDC高品质的演讲内容和在全球范围内的社群影响力,提升中国数字娱乐产业的现状。GDC China将特设设计、制作、程序、商务营销四大会场,以及智能手机&平板电脑游戏、独立游戏两大峰会、教程和综合会场。

六年来,IGF China独立游戏参赛作品的成功故事与你分享
1. 2014最佳美术游戏:《剑无生》(GhostBlade)
http://v.qq.com/boke/page/m/0/v/m0136nyp0vv.html

2. 2013最佳设计游戏:《致命框架》(Framed)
http://v.qq.com/boke/page/v/0/l/v0140fc7t8l.html

3. 2012最佳游戏:《方块搬运工》(Cubetractor)

4. 2011入围作品:《超越光速》(FTL:Faster Than Light)
http://v.qq.com/cover/z/zoowvjlic1gc3lh.html?vid=q0127xge2ut

未完待续。。。

如对议题提交有疑问,请参见IGF China参赛说明或联系
Sally He,86-21-6157 7251,Sally.he@ubm.com
wechat 扫扫.jpg
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