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!!!西安游戏团队欢迎各路高手加盟!!!

我们是由来自由拥有同样的理想,同样的态度,同样专业水平的行业精英所组成的新概念开发团队。我们的队伍既年轻,又老练,充满活力和创意,也同时兼备智慧和经验,高效多能,团结一致,亲密无间。不是时代不能体现我们的价值,而是我们相信能创造因我们而体现价值的时代!
但,我们还不完美,我们需要你。
工作地点在西安,主要从事FPS的单机游戏策划及开发,有组织开发经验的优先
同时欢迎:任何拥有独立开发引擎的工作组或者团队整体加盟或进行外包合作。
个人拥有开发能力和游戏引擎,业内人脉丰富,有能力组织开发团队者直接加盟!
游戏程序类:
1、主程序员 (全职)
至少2年以上游戏开发工作经验;拥有成功的网络游戏或单机游戏相关软件的开发案例,熟悉整个开发过程;熟悉Microsoft NET Studio开发环境,熟悉windows平台,熟练掌握C语言/C++;精通Unreal Engine各个部分的使用并且熟悉其架构或orgetorque、其他开源游戏引擎;具有较强统领整个团队的技术趋向并且能够协调团队各个部分的技术细节的能力,必须有很强的团队沟通能力以及熟练的编程相关英语阅读能力;有开发文档编写经验,了解软件工程开发过程;能够准确安排时间,做事有计划,逻辑性强,有结果,学习能力强,思路清晰,善于分析问题,解决问题;精益求精,对代码质量要求较高,逻辑能力强;对大型项目的设计、管理有独到见解者及对游戏设计有独特见解者为佳。

2、程序员 (全职/兼职)
熟练掌握Unreal Engine的脚本程序或orgetorque、其他开源游戏引擎,能够对现有的代码进行改写以适应新的需要。可独立完成角色,武器和动画方面的脚本程序。有较强的沟通能力,自学能力强,能在指导下快速掌握技术内容并完成开发任务,有较强英语阅读能力者优先。

游戏美工类:
13D主美(全职):
2年以上在游戏或数码影视行业中的工作经历;2-3年的游戏主美或主管经验;精湛的建模能力;能适应多种建模工作,比如从车辆到角色;至少掌握一种3D建模软件:3D MaxXSI、或Maya;有使用ZBrush或者Mudbox的经验;能绘制具有表现力的贴图;娴熟的UV技巧;对创造游戏充满热情;具备良好的沟通技巧和管理能力者优先;对大型项目美术部分的设计、管理有独到见解者及对游戏设计有独特见解者为佳。
2、平面主美(全职):
2年以上在游戏或数码影视行业中的工作经历;2-3年的游戏主美或主管经验;有出色的传统绘画或插图绘画技巧;有娴熟的计算机绘画技巧;有出色的角色设计能力;可以适应各种不同的美术风格;良好的沟通技巧;对游戏创作有极大热情;对大型项目美术部分的设计、管理有独到见解者及对游戏设计有独特见解者为佳。

游戏策划制作类:
1、主策(制作人)(全职):
2-3年的游戏主策或主管经验;作为项目经理带领5-20人团队的工作经;3D网游或单机项目经理的工作经;2-3年的游戏开发相关工作经历;善于同时管理多个工作项目;强烈关注注重细节;为游戏设计新特性,并完成相关工作;由衷地热爱游戏,丰富的(沉迷)单机或网络游戏经验;游戏及数字娱乐产业内与各类开发者共事的经历;为创造充满创意和乐趣的工作环境集思广益。
其他要求:

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目标明确,加入这个团队,就要坚持到底,做出完整的游戏


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不要求你已经掌握游戏开发技能,但必须有极强的自学能力,在项目开发过程中不断掌握游戏开发技能


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严格的时间要求:


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每天利用两小时业余时间投入团队开发工作中


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有自信心,敢于面对游戏开发中的各种困难,取得胜利


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有积极的态度,主动和其他开发人员、管理者、美工、策划交流沟通


联系方式:QQ546767922,邮箱:anyplay@yahoo.cn 注明策划、美工或程序。
分享到: QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友

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无意中看到,楼主精美绝伦的贴子,我不禁热血沸腾,再也忍受不了心情的激荡,浮出水面拼死也要顶一下楼主的绝世好贴。此贴夏日观之则清凉,冬日观之则温暖.楼主一支出神入化如椽巨笔,已然达到五千年来汉字运用的颠峰,若以洋人诺贝尔文学奖的低级标准要求本贴,将是对本贴的无耻侮辱!楼主显然已达到了以气御字的境界,胖人观之则苗条,瘦人观之则丰满,矮人观之则增高,老人观之则年轻,年轻人观之则从此有人生观、世界观,进入一个崭新的世界,对生命的意义重新认识。
    最近本人有一些感冒,但看完本贴后神清气爽不治而愈。我要将此贴写在香烟上,然后吸到肺里,留在离我心脏更近一些的地方.让我能感觉到如获新生的感觉.

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