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[招聘] 北京火谷聘游戏开发、美术、市场、投放、策划、测试人才

工作地点:北京朝阳三里屯SOHO  简历请发送至:hr@firevale.com

岗位名称:手游服务器主程
岗位职责:
1.负责手机游戏服务器端架构设计、模块划分以及团队工作进度把控;
2.负责游戏服务器与平台的整合;
3.协调并整合客户端工程师、策划人员、公司内其他技术部门之间的沟通合作;
4.对服务器端和客户端稳定性,安全性,效能等多方面质量全面负责;
5.负责监督和提升服务器的代码质量。
任职条件:
1.三年以上游戏开发经验;
2.具有上线游戏的完整开发经验;至少有一个以上完整上线项目的经验;
3.熟悉 C/C++ 服务器开发,有过三年以上的 C/C++ 使用经验;
4.对某种游戏开发引擎(如Unity、Cocos2dx)有一定的研究与理解;
5.具备2年以上程序团队管理经验。
6.良好的文字及口头表达能力;有较强的团队合作及沟通能力;
7.富有工作激情和责任感,能接受挑战、承受工作压力;



岗位名称:游戏剧情策划(需有剧情策划经验)
岗位职责:
1.把握产品的文字风格,与产品及开发团队配合,确立完整的文案撰写方案,并不断跟踪改进;
2.撰写游戏相关的文案,整理和游戏故事、增加游戏内的人机互动事件;
3.撰写游戏中不同的结局与故事发展支线;
4.整理及收集游戏相关信息包括文字编辑与剧情所需的美术需求。
5.撰写及整理游戏宣传相关的文字资料;
6.负责产品的文字与剧情配置
任职要求:
1.喜欢小说,热爱游戏。
2.文字功底扎实,兴趣广泛,熟知各种热点,有一颗幽默搞笑的心。
3.具有原创剧本构造能力。
4.有现场编剧能力,有小说改编能力、剧情分支能力。
5.能够针对小说情节大胆提出自己看法,对话不空洞,文笔不幼稚,描写不矫情。
6.剧情性强、有构思有主见,具有强大的脑洞!
7.文笔优秀,擅长写短小精辟的小说尤佳;有发表于网络或报纸杂志的文字作品者优先;
8.对AB站、微博热词有一定敏感程度,具备“段子手”技能者优先


岗位名称:游戏文案策划(无经验也可)
岗位职责:
1.负责游戏世界观设计与补充优化、故事架构设计与补充优化
2.依照主策划的需求,完成游戏内任务、活动、人物、物品相关的文字描述工作
3.设定、撰写游戏系统的相关文字
4.负责与剧情相关的剧情动画剧本设计与美化完善
任职要求:
1.酷爱游戏事业,对游戏有自我的认识和期望,并且拥有制作一个伟大游戏梦想
2.具备Office基本操作技能,能够适应长时间连续大文本量创作
3.具备丰富的思维拓展性,具备无线丰富的想象力和创作力
4.表达、沟通、理解能力强


岗位名称:手游市场执行策划/手游市场专员
岗位职责:
1.配合完成手游市场营销方案撰写和执行工作;
2.完成游戏推广中内容向的产出,包括广告素材、活动方案、视频策划等
3.完成相关的创意工作,包括创意广告策划、微信H5等
4.配合媒介和渠道等相关部门完成对外素材制作以及活动撰写等需求
任职要求:
1.本科及以上学历,1年及以上相关工作经验(接受优秀应届毕业生),市场营销&广告&传媒相关专业优先
2.思路灵活、表达良好,有强烈的营销意识、创意策划能力
3.执行力强、热爱游戏行业,Office熟练加分



岗位名称:手游市场文案策划
岗位职责:
1.参与市场营销主题的创意构思、文案撰写,参与游戏PR计划的制定
2.负责各类平面、网络日常官方新闻与产品新闻撰写
3.负责手游项目的广告创意策划、广告宣传文案撰写
4.跟踪竞品文宣信息,建立相应的资料库,维护与媒体编辑的关系
5.根据部门要求与实际情况,按时提供各项工作总结与数据分析报告
任职要求:
1.本科及以上学历,1年及以上相关工作经验,新闻&广告&传媒&中文相关专业优先
2.有极强的文字创作和表现力、思维灵敏、表达顺畅,富有激情
3.热爱游戏行业(接受优秀应届毕业生)


岗位名称:手游渠道商务
岗位职责:
1.负责手游产品在渠道的上架和管理工作,提高渠道发行效果
2.理解渠道资源规则,预备渠道素材、提高产品包装质量
3.统计产品在各家渠道的效果,分析优劣及问题原因、提高运营水平
4.维护渠道关系、达成渠道推广目标
任职要求:
1.大专及以上学历,1年及以上手游渠道相关工作经验
2.对国内主流的手机游戏发行渠道及平台有所了解
3.沟通能力好、执行能力佳,工作主动、汇报及时,热爱游戏行业


岗位名称:海外社群(Facebook)运营主管
岗位职责:
1.负责手游在台湾社区(facebook、巴哈、Line等)的维护工作
2.负责在FB等渠道组织活动和内容,提高粉丝数量和质量
3.有计划的培植核心玩家群,并建立长期有效的关系
4.撰写产品攻略和介绍,与台湾玩家做直接沟通
5.引导玩家在线上线下的舆论导向,推进产品活跃
任职要求:
1.大专及以上学历,1年及以上台湾地区手游社群工作经验
2.熟悉facebook、Line、巴哈等主流玩家社区
3.紧跟台湾 or 日韩潮流热点、熟知泛娱乐消息,对台湾习语十分熟悉
4.熟练使用Office,文案能力良好,工作主动、汇报及时
5.有基本PS能力优先,会闽南语优先,接受台湾本地人



岗位名称:海外投放经理
岗位职责:
1.根据海外推广目标制定投放方案,并负责在Facebook、AdWords、Chartboost等广告渠道进行具体操作
2.负责广告素材的需求管理、能高效提出自己的创意或文案,持续优化广告效果
3.对投放效果保持分析、优化,并形成分析报告
4.对渠道效果、广告产品、竞品投放情况进行持续跟进并形成分析报告
任职要求:
1.本科以上学历、英文水平出色,2年以上FB/AdWords广告投放经验
2.熟练海外主流广告平台和DSP的投放规则,有自己的投放思路和实际操作经验
3.具备较好的素材审美能力、计划执行能力、良好的资源沟通协调能力,具备极好的数据分析意识,良好的表格和文档能力
4.工作积极主动、沟通意识良好,热爱游戏行业

岗位名称:游戏3D模型设计师
岗位职责:
根据概念设定,制作人形、生物、道具3D模型和贴图,还原概念图。
任职要求:
1.2年以上的模型师经验,美术专业毕业优先;
2.熟练运用 3DMax ,Maya,Ps等常用工作软件,结构表现,布线准确,手绘贴图绘制能力优秀,可以制作高模;
3.了解熟悉Unity引擎;
4.具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。


岗位名称:游戏3D动画师
岗位职责:
负责游戏中的3D人物动画制作
任职要求:
1.2年以上的动画设计经验,动画专业毕业优先;
2.具有扎实的动画基础和良好的动作制作能力;
3.能够根据需求使用3D MAX进行角色骨胳的绑定,并对骨骼数量有较好的把控,能够使用IK、骨骼系统制作复杂角色动画。
4.了解熟悉Unity引擎。
5.有较强的学习能力以及团队协作能力,能承受一定的工作压力。



岗位名称:游戏测试主管
岗位职责:
1.掌握游戏相关的行业知识,熟悉主流测试工具、测试流程与测试方法;
2.根据策划案和概要设计把握项目的整体测试计划,分析游戏架构及方案方面的缺陷,编写测试用例;
3.执行测试用例,跟踪bug状态,完成测试分析报告。
4.游戏编辑及评测相关工作
任职要求:
1.正规院校大学专科以上学历;
2.熟悉软件测试理论和方法,3年以上游戏测试工作经验,热爱游戏,有志于在游戏行业发展;
3.手游测试经验丰富;



岗位名称:资深3D模型师
岗位职责:
根据概念设定,制作人形、生物、道具3D模型和贴图,还原概念图。
任职要求:
1.5年以上的模型师经验优先,美术专业毕业优先;
2.熟练运用 3DMax ,Maya,Ps等常用工作软件,结构表现,布线准确,手绘贴图绘制能力优秀,手绘材质表现准确,了解高模制作;
3.有较强的三维空间思维能力,能根据已有参考图制作出对应的三维元素
4.了解熟悉Unity引擎;
5.具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力,对角色建模有自己的见解。



岗位名称:资深3D动画师
岗位职责:
负责游戏中的3D人物动画制作
任职要求:
1.5年以上的动画设计经验优先,动画专业毕业优先;
2.具有扎实的动画基础和良好的动作制作能力,创建真实可信的性格,动作,能够表现流畅、自然的动画效果;对动作的设计具有创意,熟悉现实世界的各种运动规律。;
3.了解熟悉Unity引擎。
4.有较强的学习能力以及团队协作能力,能承受一定的工作压力。



岗位名称:资深系统策划
岗位职责:
1.负责根据产品需求和框架,进行游戏各系统设计;
2.负责游戏系统玩法、功能逻辑,数据结构及UI布局的设计;
3.为所需跟进的系统可以与各个实现部门协调沟通,为程序、美术团队编写相应的设计文档;
4.对所设计系统的实现环节,全程跟进协调;
5.跟进系统需要的美术资源的开发制作。
任职要求:
1.热爱游戏,有丰富的游戏经历,对多款网络游戏的本质有深入的了解;
2.武侠爱好者,对武侠元素有充分的了解,熟悉武侠迷的喜好;
3.工作积极主动,抗压能力强;
4.具备独立思考能力,逻辑严谨,擅长沟通;
5.有完整且成功运营的手机网游项目设计开发经验,至少3年以上系统策划工作经验;
6.熟悉游戏制作的流程及各个环节。
优先条件:
1.有过成功的手游项目经验者优先;
2.具备设计原理、设计目的归纳能力者优先;
3.擅长UE设计者优先;
4.对卡牌游戏有深入了解者优先
5.统招本科或以上学历者优先。


岗位名称:游戏特效设计师
岗位职责:
制作游戏技能特效,UI特效
任职要求:
1.2年以上的特效师经验,美术专业毕业优先,具有手绘功底,熟悉了解动画特效运动规律,富有想象力和设计能力;
2.能熟练使用PS、AE、3DMAX、粒子等相关特效制做软件;
3.独立的绘制特效贴图及特效序列帧图片。能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作。对特效的节奏有深入研究和较强的控制力;
4.了解熟悉Unity引擎,能独立完成项目需要的设计需求 ;
5.有一定美术基础,了解2d 3D特效与动画配合的关系,对色彩与轮廓,造型有良好的理解能力。

岗位名称:手游主美
岗位职责:
1.负责游戏整体美术风格的设计和把握;
2.负责游戏的界面、场景、角色、动作、特效的设计与管理;
3.负责美术资源的管理、审核并制定统一的美术规范;
4.与开发团队沟通合作,从美术角度提出优化意见;
5.负责外包需求规范、需求文档制作、审核、把控和修正。
任职要求:
1.美术专业,3年以上游戏类行业美术工作经历,1年以上手机游戏主美经验;至少参与过1款完整的游戏项目开发;
2.熟悉游戏美术开发的各个环节及流程,审核各个美术制作的环节,对策划及程序的工作有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
3.熟练掌握原画设计、UI、3D模型及贴图制作,了解特效制作、动作制作、平面设计;
4.良好的文字及口头表达能力;有较强的团队合作及沟通能力;
5.富有工作激情和责任感,能接受挑战、承受工作压力;
6.简历中需要附带作品或作品链接地址。

岗位:游戏测试工程师   
岗位职责:
1.掌握游戏相关的行业知识,熟悉主流测试工具、测试流程与测试方法;
2.根据策划案和概要设计把握项目的整体测试计划,分析游戏架构及方案方面的缺陷,编写测试用例;
3.执行测试用例,跟踪bug状态,完成测试分析报告。
4.游戏编辑及评测相关工作
任职要求:
1.正规院校大学专科以上学历;
2.熟悉软件测试理论和方法,1年以上游戏测试工作经验,热爱游戏,有志于在游戏行业发展;
3.手游测试经验丰富;
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