最近看过此主题的会员

返回列表 发帖

[ChinaJoy报道] 泛娱乐全面升级,破裂吧!次元壁



2017年,泛娱乐大浪淘沙。2018年,国内巨头开始打造将多种娱乐形式容纳于一身的泛娱乐生态圈,泛娱乐无疑是文化领域最受关注的商业模式,被业界公认为“互联网发展八大趋势之一”。

泛娱乐全面升级

早期的泛娱乐玩法主要围绕在影视,一旦出现爆款综艺或者影视剧,很快就会迎来同名手游的上线。不过近几年,这个模式在悄然发生着变化,游戏从边缘逐渐向中心靠拢,以游戏为核心向外发散的例子比比皆是。比如腾讯牵手《饭局狼人杀》,同名综艺紧随手游步伐上线。蜗牛联合欢瑞,《天乩之白蛇传说》手游与电视剧同步进行创作。这两者都是“先游后影”,尤其是后者为游戏专门打造了整部游影联动的交互式电视剧,手笔不可谓不大。这也说明了,在泛娱乐中游戏的核心价值越来越高。



以手游为核心的泛娱乐愈演愈热,而以大IP玩转的泛娱乐同样不甘示弱。热门电竞小说《全职高手》在2015授权了首款手游,2017年《全职高手》被改编成网络动画与电视剧,而最近网传其将被改编成名为《全职高手之巅峰荣耀》真人电影的消息也得到证实。


逐渐破裂的次元壁

生态化地连接更多元的文化主体,是泛娱乐的全面升级。腾讯以《王者荣耀》为内容创办了《集结吧王者》和《王者出击》两档综艺,凭借游戏热度以及明星艺人的粉丝效应,综艺开展的如火如荼。

此外,2018年《王者荣耀》不仅开通文学创作活动,更与蝴蝶蓝合作推出小说《王者时刻》。



文学是IP的培育地,一旦出现优秀的《王者荣耀》题材文学作品,其改编成动画、剧集、电影等影视化前景是大家能够预见的。除此之外,直播也是《王者荣耀》泛娱乐中的重点模块,通过直播不仅为《王者荣耀》提供内容支撑,同时也对游戏起到了推广作用,一些主播甚至聚拢了数百万的粉丝。
不可否认,泛娱乐的全面升级,使得二次元文化对三次元产生的影响越来越大,次元壁在逐渐破裂。

除游戏以外,动漫、二次元、音乐、影视等行业的发展都在泛娱乐之风的推动下持续加速,并以其鲜明的核心价值及其衍生形式多元化、多样化呈现;直播、电竞、社交平台、短视频等领域已逐渐成长为推动泛娱乐产业增长的主驱动力。


而ChinaJoy作为全球泛娱乐领域最具影响力的年度盛宴,有着包括动漫、二次元、电竞、直播、互联网影视与音乐、网络文学、VR/AR、智能娱乐硬件等展出内容,是泛娱乐的集大成者。伴随泛娱乐领域各行业间呈现出的深度融合趋势,2018年第十六届ChinaJoy主题口号定为—— “智汇新时代,畅享新娱乐”,进一步打通此前固有的行业壁垒,跨界联动,推动产业持续繁荣发展。而对于广大泛娱乐领域企业来说,无论是计划推广自己的产品,还是计划在全球市场上寻找商机与合作伙伴,ChinaJoy展会无疑都将是绝佳的推广平台。

4.jpg
2018-5-2 15:42

分享到: QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
-------Dogame游戏兵工厂因为有你而精彩!爱游戏!爱DOGAME游戏兵工厂!

TOP

TOP

返回列表

站长推荐 关闭


游戏兵工厂Paws3D游戏设计大赛说明

大赛举办方携手游戏资本、运营与发行、引擎开发等游戏领域优秀企业,共同推广Paws3D跨平台游戏开发沙盒,旨在促进游戏产品开发,发掘社会游戏精英,推动游戏开发 ...


查看

无觅相关文章插件