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    活动说明

         Dogame tech课堂, 是为了更好的服务于想从事游戏行业的会员,课程按照Dogame教学流程讲解游戏美术制作,在此基础上为了新人有更好学习氛围,加入了技术问题解答和课后作业两部分内容,解决在学习中所遇到的技术问题。


         Dogame tech课堂 的游戏公司测试环节是为了大家在课程学习后能够学以致用,了解公司的测试要求,把所学到的知识运用到实战中,更快捷找到工作,我们会把近期招聘公司和测试题提供给大家,希望通过这里的学习,最终成功就业游戏公司。


        学游戏制作,交行业知己,知招聘信息,就业游戏公司。

     

     徐利强(lane)
    2003毕业于天津工业大学。2004年在上海唯晶信息担任3D美术设计,参与《天方夜谭Online》《幻想Online》制作。2006年在北京酷蜂软件 担任项目组长,负责《热血江湖》《holic2》等多款游戏。
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     李岩
    2009年 上海易当网络技术有限公司 2010年 武汉新艺界数码科技有限公司 2010-至今 北京恒游互动网络技术有限公司 参与项目:《快乐神仙》《QQ宠物》《八仙Q传》《神仙OnLine》《七剑》《聊斋》
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    第一课:游戏道具—兵器制作           (2月10日更新)
    本课主要讲解网络游戏中兵器道具的制作。包括兵器的模型,UV与贴图的绘
    制,把握好兵器的步线合理,在兵器贴图中重点讲解如何绘制金属贴图,以
    及金属光效果处理。同学们可以在课后尝试制作一些课后作业,并在一些角
    色的配件(如金属盔甲等)拓展应用。
    DOGAME教学—兵器制作
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    课后游戏道具作业
     

     

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    Dogame教学--金属贴图
    本视频讲解游戏兵器的金属贴图的手
    绘方法,同学们要通过本课程学习,
    了解金属质感的把握,高光的处理。
    Dogame教学--手绘兵器
    本视频讲解盾牌的手绘效果,绘制金
    属明暗,以及阴影效果,最终应用素
    材叠加细节纹理。

     

    第二课:游戏场景—辅助场景制作       (4月10日更新)g
    本课主要讲解网络游戏--口袋西游中辅助场景的制作。本课程的目的是让
    学员了解游戏场景制作的流程,通过本课程了解场景模型要求,如何UV展分
    以及UV展分的插件和要求,在贴图处理方面重点手绘木纹与瓦片,注意贴图
    的明暗处理(可在课程技法学习)。同学可以在课后练习,把握好作品质。
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    课后辅助场景作业
     

         

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    Dogame教学--游戏场景贴图素材明暗
    本视频讲解游戏场景中如何处理素材
    的明暗关系,通过使用素材和手绘的
    方法,让学员了解手绘的应用。
    Dogame教学--游戏场景木纹素材绘制
    本视频讲解游戏中木纹的绘制过程,
    木纹的素材的叠加,在武侠风格(赤
    壁,诛仙)等游戏场景中应用广泛。

     

    第三课:游戏场景—写实场景制作     (6月10日更新) g
    本课主要讲解网络游戏--中世纪场景的制作。写实场景包括武侠,魔幻
    ,中世纪等风格,在模型与UV方面,比辅助场景更复杂一些,讲解灯光与贴
    图烘焙技术,在贴图处理方面要把握好素材的选择与处理,如何处理好木纹,
    墙体(可在课程技法学习)瓦片,布褶等贴图技法。
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    课后写实场景作业
     

     

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    Dogame教学--写实场景木纹贴图制作
    本视频讲解游戏木纹多种素材叠加修
    图过程,突出纹理的细节和木纹质感
    Dogame教学--室内场景制作
    本视频讲解写实风格室内游戏场景的
    效果与要求,贴图技法讲解如何处理
    金属的硬边高光,光效的处理。

     

    第四课:游戏场景—2D场景制作      
    本课主要讲解网络游戏—梦幻诛仙中2D场景的制作。2D游戏场景建筑对模型
    和贴图没有要求,所以在制作过程中面数的精度高(可在课程技法学习),
    2D场景中会应用到很多的插件,如树木,减面,渲染等,通过灯光与渲染器
    输出,并且要PC进行修饰,完成最终的场景地图的整合。
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    课后2D游戏作业
     

     

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    Dogame教学--Q版瓦片的绘制
    本视频讲解根据UV步线图用Photoshop绘制线框结构,铺大色,明暗关系,细节纹理绘制。
    Dogame教学--Q版石头的绘制
    本视频讲解卡通风格游戏场景石头的
    手绘方法。

     

    第五课:游戏场景—卡通场景制作        
    本课主要讲解网络游戏中卡通3D场景制作。学习内容包括:卡通造型特点与布线的要求;场景模型的拼接与贴图共用技巧;明暗转折的基本原理及色彩的运用;砖墙的贴图手绘方法;卡通木纹手绘贴图方法;卡通瓦片手绘贴图方法;布料贴图与透明贴图游戏应用等。
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    课后卡通场景作业
     
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    Dogame教学--2D瓦片的制作
    本视频讲解写实游戏场景2D瓦片的制
    作,主要讲解模型的制作方法。
    Dogame教学--2D游戏树木插件制作
    本视频讲解树木插件的功能以及游戏
    的应用。
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