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网络游戏风头正劲 数据显示同比增长28.9%
【编辑:】  发布日期:2017年09月12日   点击率:68

工信部7月份新数据显示,互联网行业收入增速明显提升。其中,网络游戏(包括客户端游戏、手机游戏、网页游戏等)业务收入815亿元,同比增长28.9%。

  从以上图表可以看出,今年网络游戏增长速度很快。虽然网络游戏的收入仍在不断增加,但游戏用户数量的增长似乎正在呈现不断放缓的趋势。游戏市场人口红利逐渐消失,用户规模将逐渐趋于稳定。

  在网络游戏收入中,占大头的依旧是腾讯和网易两座大山。

  据财报显示,上半年腾讯游戏总体收入466.72亿,主要得益于《王者荣耀》等手游收入增长迅速。腾讯二季度网络游戏收入增长39%至人民币238.61亿元,手游收入首次超越PC端游,手游收入为148亿元(包括归属于社交网络业务的智能手机游戏收入),同比增长54%;个人PC端游收入136亿元,同比增长29%。

  根据运营商相关数据显示,最近一个月游戏使用情况的排名中,《王者荣耀》已经处于榜单垫底位置。《王者荣耀》虽然风极一时,但由于遭受的质疑,风波久久未能平息。

  根据财报中显示,网易二季度在线游戏服务净收入为94.30亿元,同比增长46.5%,上半年总收入达201.65亿。手游的净收入占在线游戏服务净收入的72.4%,去年同期该占比为61.3%。对于本季游戏环比收入的下降,快速蹿红的《阴阳师》手游呈现自然浮动是主要原因。 

 
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