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AppAnnie:王者荣耀重夺全球iOS冠军,楚留香荒野全球TOP10
【编辑:游戏兵工厂 来源:GameLook】  发布日期:2018年03月13日   点击率:475

App Annie在3月12日更新的数据显示,二月全球iOS手游指数排行榜出现了4款吃鸡手游扎堆霸榜现象,腾讯和网易各有两款游戏进入Top 10,其中《绝地求生》两款正版手游首发拿到了冠亚军位置。

二月全球iOS手游收入榜上,《王者荣耀》重回全球第一名,网易的MMO手游《楚留香》成为全球iOS收入第7名,《荒野行动》则凭借中国和日本两个区的出色表现成为全球iOS收入第十名,成为首款在全球收入榜取得重大突破的吃鸡手游。以下是GameLook带来的详细解读(截至撰稿前,App Annie只更新了2月份iOS指数榜单):

二月中国iOS手游榜单:下载榜单Top 10四成被吃鸡手游占领

2月中国区iOS手游发行商收入榜Top 10:腾讯、网易、B站、米哈游、叠纸网络、掌趣、盖娅互娱、游族、三七互娱和乐元素。

2月中国区iOS手游收入榜前十名依次是:《王者荣耀》、《QQ飞车》、《梦幻西游》、《楚留香》、《F/GO》、《奇迹:觉醒》、《阴阳师》、《穿越火线》、《荒野行动》和《大话西游》。

自去年3月份蓝洞研发的《绝地求生》发布以来,这款大逃杀玩法的游戏迅速在全球爆红,其Steam销量早已经超过3000万套,而且最高同时在线人数也达到320万以上,一时之间,直播平台、社交渠道的相关内容井喷式增长,因此也直接导致了去年11月开始中国市场吃鸡手游的兴起。

从排名位置来看,吃鸡手游占据了2月中国区iOS下载榜接近一半的位置,腾讯新发布的《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》首发就夺走了冠亚军位置,加上另一款《穿越火线》以及网易的《荒野行动》,Top 10位置有40%被攻陷。

除了下载榜之外,吃鸡手游在2月份收入榜也实现了突破,网易的《荒野行动》首次进入中国iOS手游收入榜Top 10,让我们看到了吃鸡手游的收入潜力。腾讯的两款《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》由于尚未加入收费系统,因此目前还未出现在收入榜中。

二月中国iOS手游下载榜单另一个增长比较明显的是网易代理的《我的世界》手游,该游戏在春节期间下载量与活跃用户都增长明显,在2月份中国区iOS手游下载榜单的排名增长了7位至第8名,其他位置的增减都没有超过3个名次。

收入榜Top 10当中,增长名次最多的就是网易在2月初发行的MMO手游《楚留香》,这款传统类型的游戏在画面、玩法、剧情和社交系统都拉高了行业的平均标准,半开放式的剧情、端游式的捏脸都是同类作品里不多见的。收入最高的时候,该游戏的排名位置甚至超过了网易的招牌产品《梦幻西游》,从目前的排名来看,《楚留香》在3月份仍可能有比较高的收入排名。

此外,《阴阳师》和《荒野行动》的收入榜排名也增长了10位以上,而且从数量来看,网易在2月份中国iOS收入榜占了5个位置。

全球iOS手游指数:《王者荣耀》重回冠军

2月全球iOS手游发行商收入榜前十名依次是:腾讯、网易、动视暴雪、万代南梦宫、索尼、Supercell、Netmarble、mixi、Playrix和Aristocrat。

2月全球iOS手游收入榜Top 10分别是:《王者荣耀》、《F/GO》、《QQ飞车》、《梦幻西游》、《怪物弹珠》、《糖果传奇》、《楚留香》、《龙珠Z激斗》、《皇室战争》和《荒野行动》。

虽然海外大厂还没有多少家涉足吃鸡手游,但从头部排名来看,全球iOS榜单很大程度上受到中国市场的影响,腾讯旗下的两款《绝地求生》手游分别夺得了2月iOS全球下载榜冠亚军,而网易发行的《终结者2:审判日》在海外下载榜表现优异,成为了第四名,另一款吃鸡手游《荒野行动》则位居第8,从占比来看,吃鸡在下载榜前十名据有40%的份额。

收入榜增长比较明显的是《楚留香》、《荒野行动》和《龙珠Z激斗》,这三款游戏的收入排名都增长了5位以上,《楚留香》排名主要受到中国市场影响,而《荒野行动》和《龙珠Z激斗》的排名出现上升,很大程度上得益于中国和日本市场的共同推动。

另一个现象就是《王者荣耀》重新回归收入冠军位置。根据Appannie此前报告统计来看,《王者荣耀》自从2017年4月份超越了《怪物弹珠》之后就一直保持着全球iOS收入第一名的位置,持续称霸全球iOS月收入榜长达8个月,行业内更是传闻2017年《王者荣耀》每日收入能到1亿左右。

不过,由于一月份腾讯连续发布了《QQ飞车》和《奇迹:觉醒》两款高收入手游,《荒野行动》、《旅行青蛙》以及《恋与制作人》等爆款的争夺,再加上日本市场的高收入产品竞争,《王者荣耀》失去了1月全球iOS收入榜冠军位置,当时降至第三名。

不过,春节期间,《王者荣耀》的用户活跃度明显攀升,假期季的推动让这款国民手游轻松夺回了全球收入榜冠军位置,不过,在收入榜头部位置竞争日益激烈的情况下,《王者荣耀》未来仍将面临来自腾讯内部和外部的持续压力。

 
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