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2015金翎奖

次世代教程_ZBrush知性美女制作教程

上一篇 / 下一篇  2012-02-16 16:40:58

次世代教程_ZBrush知性美女制作教程

使用工具:ZBrushMaya
CG行业发展迅速,对我们每个CG从业人员来说,是机会更是挑战。就行业门槛大幅提高来看,已是不争的事实。对现在一些公司的测试要求总结一下,一般四个字“又快又好”。作为一个模型师,常会碰到一天或两天完成一个全身角色的考题,往往角色还会需要摆出pose。要是换过去,大家maya劈线做人头人体,甚至劈线做褶皱,已是时间过去许久,更别说为角色绑骨骼摆动作了,很明显传统思路以较难达到要求了。这一格局是谁带来的?我想,除了行业的标准提高,zbursh自然是最大推手。
本篇希望和大家谈的就是如何利用zbrush快速完成全身角色模型。教程会和大家探讨如何利用zbrush的Z球功能,完成人头,手,躯干等内容。希望能拓宽大家的制作思路,全面提高制作速度

教程地址:http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=65709


2015金翎奖

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引用 删除 Guest   /   2017-11-23 21:24:07
1
引用 删除 Guest   /   2017-10-28 22:51:03
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ryz的个人空间 引用 删除 ryz   /   2012-02-16 16:43:29
 

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