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游戏动作革新新突破 《乱世无双》深受业内好评

上一篇 / 下一篇  2012-03-31 12:53:30

有着“三国题材动作革新巨制”之称的《乱世无双》自曝光以来就受到了广泛的关注,其电影级别般的CG宣传片和大动作、大场面的游戏品质更是获得了业内人士的盛赞。这款以“动作革新”为主打的新游,在游戏制作、系统创新方面可圈可点的表现,也是连日来业内人士讨论的焦点。在三国游戏泛滥的页游市场,《乱世无双》大魄力的制作诚意能否让三国页游真正“觉醒”,相信将十分令人期待。

在现今略wow gold显浮躁的页游行业中,抄袭与同质化已经是一个难解的顽疾,大批“泡菜游戏”的诞生,单一化的玩法模式,让玩家对这些游戏的期望值大大降低。《乱世无双》没有像其他游戏一样盲目模仿国外大作,而是扎扎实实地走技术道路,将玩家的体验放在首位。在三国历史背景的还原上,以考究和细致为切入点,摒弃了恶搞、穿越等元素,并通过动作捕捉技术的支持,在游戏动作革新上实现了新的突破。这股认真做游戏的原创精神,深受业内人士的好评。

页游自2007年以来一直处于一个高速发展的状态,然而在有端网游玩家的传统印象中,页游一直有画面差、游戏性简单的问题。《乱世无双》引入了当下最流行的次世代引擎“Gamebryo”,将游戏画面提升到了1920*1080的高清宽屏超大视界,恢弘壮观的游戏画面,以及不输有端网游的战斗动作特效,将网页游戏的画面水平提升了一个台阶。业内人士称,在技术的发展下,页游的游戏品质正在慢慢向有端网游靠拢,而《乱世无双》在这方面率先做出的突破尝试,也为后来的新游戏打下了良好的基础

动作类游戏在单机游戏中有着辉煌的历史,格斗的爽快感让每一位玩家获取了最为纯粹的游戏乐趣。网络游戏在互动性上得天独厚的优势,极大程度上提升了动作类游戏的娱乐性与可玩性。《乱世无双》以“大动作”为三国切入点,将真人打击感与连招系统融入到了游戏当中,摒弃了各种所谓新、奇、特的游戏系统,回归到最纯粹的战斗系统,全新诠释的三国世界,也让业内人士对于《乱世无双》的前景颇为看好,称其有页面《真三国无双》的表现力与潜质。

《乱世无双》现在还没有公布具体的开测时间,但是其带来的“三国觉醒风潮”已经在业内掀起了不小的波澜,究竟这款大制作的三国题材动作革新页游能否唤来三国游戏的觉醒,就让我们拭目以待吧!


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