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2015金翎奖

原画设计师汪琼与DOGAME会员分享《清晨古城场景原画设计》步骤教程

上一篇 / 下一篇  2012-06-25 11:47:42

大家好,我是博思游戏汪琼,很荣幸可以在DOGAME可以跟大家做一次作品过程分享,本次的案例画的是一张场景的气氛概念设计
   
一个设计师很重要的一个能力就是要把握好现实和幻想,熟悉和陌生之间的关系。如果想要在完全脱离现实的基础上去提出完全独创的观点和概念是非常困难的,我甚至认为一个没有建立在现实基础上凭空出现的设计是无法让观众产生共鸣的。

当然我不太喜欢直接照搬现实,这样会显得没有新鲜感。所以一般的处理方法我称之为“嫁接”。就是把一些新奇的想法和元素嫁接到现有的一些概念上去。适当的加入一些新奇的元素会使画面既容易被接受,产生共鸣,又让别人有新的视觉体验。

比如这次的案例。画面中的古城堡带有明显的中国古代建筑痕迹。但是并不是完全的照搬现实。整个建筑偏唐式,但在局部我融入了藏式转经轮的造型,并且设计了一些漂浮的石柱,还加上了代表能源的青色光柱和光球。使其看上去更有趣。

 

链接地址:http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=78153

 


2015金翎奖

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