日志列表
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weihen (福建) 经典分镜头 第3季度(图)
发表于 2008-11-30
经典分镜头 第3季度 ...全文
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weihen (福建) 分镜头(二)(图)
发表于 2008-11-23
标签: 分镜头
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weihen (福建) 经典分镜头 分享(图)
发表于 2008-11-22
希望 大家多支持 我也没加什么 要回复才呢能看 希望大家共同进步 版主 多体谅我 收集这些不容易啊 ...全文
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文兰梦境 (山东) 3dmax中文版教程-加入蒙皮修改器
发表于 2008-08-10
http://union.bokecc.com/flash/player.swf?videoID=45298_3991663&autoStart=false&share=false 只用于学习交流! ...全文
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猪猪在飘 (北京) 游戏美术制作教程—高级怪兽蒙皮动作教程系列PDF高清下载版!(图)
发表于 2008-07-12 评论: 449
游戏美术制作教程—高级怪兽蒙皮动作教程系列PDF高清下载版! &nbs... ...全文
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wenxinyy (江苏) 创建自由形式步行周期动画
发表于 2008-03-28
创建自由形式步行周期动画 尽管 3ds max 有专用的方法(足迹模式)来简单快速的创建步行动画,但也可以用自由形式动画来创建步行周期动画。 在此教程中,将使用动画轴点和 IK 混合关键点将脚部限制在地平面上。 设置课程: 重新启动或重置 3ds max。 在“创建”面板上,单击“系统”按钮。 创... ...全文
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木嘉 (云南) 无限连虐DMD M10 BOSS但丁
发表于 2008-03-06 评论: 2
http://club.endless.com.cn/dispbbs.asp?boardID=35&ID=34239&page=1 ...全文
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yonghang (北京) 高薪诚聘游戏动作师!!!(新手勿扰)
发表于 2008-01-21 评论: 1 好评: 3
3D动画师(动作)工作职责: - 制作游戏中高/低多边型角色/怪物动画并承担其骨骼绑定等相关工作要求:1. 有动画制作经验,能独立完成骨骼设定、蒙皮、次级控制.2. 有敏锐的观察力,能够把握动作的节奏,有丰富的想象力。3. 熟练运用3dsmax,maya或者motion builder制作关键祯动画4. 良好的动画感觉和设计... ...全文
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游戏的奥秘 (上海) [教程]游戏制作mod制作第二期教程!(图)
发表于 2008-01-05 评论: 32
魔兽自定义mod制作第二期感谢一下cgtalk上的 eek ,JHaywood ,Harrison_yu以及Xinye在我学习中提供的帮助先表示我的歉意,本系列教程一直由于各种各样的原因没有与大家见面,今天给大家带来这个的第二期也是最后一期,我会把我知道都告诉大家(时隔一年啦),主要是介绍如何将做好的角色模型导出到warcraft3(下简称wc3)... ...全文
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通明鉴 (北京) bodypaint安装与操作图文教程
发表于 2007-12-23
http://www.game798.com/html/2006-08/1848p2.htm http://www.dogame.com.cn/gm-space/batch.search.php ...全文
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游戏的奥秘 (上海) Lighrtwave IK制作角色权重设置
发表于 2007-12-17 评论: 3
我发现在制作角色的权重中只需要这几个权重就可以了,头部,双眼,身体,左右手臂,左右腿部。 1、如图选择。 1.jpg ...全文
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longlingwai 马跑
发表于 2007-12-10
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猪猪在飘 (北京) 原动画运动规律基础教程(翻译)(图)
发表于 2007-12-06 评论: 9
======================================================================================== ======================================================================================== ======================================================================================== =====... ...全文
标签: 运动规律教程
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几何图形 (北京) physique是配合CS用的一套完整的蒙皮解决方案
发表于 2007-10-04 评论: 20
[img=1024,742]http://www.txdd.cn/swtx/UploadFiles_3240/200705/20075645851723.jpg[/img] ...全文
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猪猪在飘 (北京) BIPMAX动作库(37个目录500动作库疯狂下载)
发表于 2007-09-18 评论: 202
BIPMAX动作库(37个目录500动作库下载) pg.jpg 01 Sitting in chair and talking 坐在椅子上谈话(4 motions) 02 Sitting in chair and drinking 坐在椅子上饮水 (3 motions) 03 Sitting to standing 从座着到站立(7 motions) 04 Walk in, sit down 行走,坐下(23 motions) 05 Seated Conversations 坐着交谈(6 mo... ...全文
标签: 动作库
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tak123 (重庆) 最近一段时间完成的(图)
发表于 2007-08-03 评论: 10
最近一段时间找工作一直没有着落.心情有点郁闷.不过东西还是要做的.只是耽搁了一点时间.这段时间高达倒是做了不少.接下来该弄弄游戏角色了.买了一本书叫做游戏设计与制作宝典.挺贵的.但是觉得很值.里面有好多我还不会的东西.相信会对我有很大的帮助.无意间发现了一个国外的空间.上面真是高手如云.也有很多出色的高达作品... ...全文
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摇钱树 (北京) 分解蜘蛛侠<蜘蛛侠3>电影动作专题
发表于 2007-06-18
点击进入专题 ...全文
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摇钱树 (北京) 水墨战争-三国志11游戏片头欣赏
发表于 2007-06-18 评论: 7
水墨战争-三国志11游戏片头欣赏 作者: vincent 来源: 视觉同盟 时间: 2007年3月7日 片头动画下载地址 ...全文
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摇钱树 (北京) 《横冲直撞:狂飙乐园》游戏开场动画
发表于 2007-06-18 评论: 2
《横冲直撞:狂飙乐园》游戏开场动画 作者: vincent整理 来源: 视觉同盟 时间: 2007年5月17日 《横冲直撞:狂飙乐园》由 EA 旗下的 Criterion Studio(位于英国吉尔福德)研发,是系列作第 5 代作品,运用次世代技术所呈现的空前追撞变形程度,... ...全文
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文兰梦境 (山东) 请各位高手点评-刚做的动作
发表于 2007-06-10 评论: 30
请大家帮忙看下,这种水平离游戏公司的要求还有多远啊?我的问题出在哪里?攻击1.gif攻击2.gif投掷.gif行走.gif ...全文




