ok,从头来说.很多人做3d角色,一开始画贴图总觉得无从下手.
3d角色并不是加工原画设计的工作,经常需要自己去扩展思维确定风格.那么开始画的时候,是先画细节找找感觉,还是先铺颜色确定方向?
这里介绍一个简单的方法,来快速制作角色贴图.
首先你必须有一个模型,并且分好uv.因为这个方法是利用render texture的技巧,所以尽量避免重叠uv.并且把模型放到原点上.这样可以保证光线均匀在模型表面.
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