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ryq 游戏特效_游戏设计particleIllusion游戏.
发表于: 2012-04-01 回复: 2
游戏特效_游戏设计particleIllusion游戏冲击特效 271964 导言 particleIllusion是一款分子特效应用软件,使用简单、快捷,功能强大,特效丰富,现在有愈来愈. ...全文
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ryq 三维动画_《里约大冒险》分镜及概念设定
发表于: 2012-04-01
三维动画_《里约大冒险》分镜及概念设定 271884 导言 以下是 3D动画片《里约大冒险》的分镜头脚本和概念设定的组图,希望能对大家有所帮助。 内容. ...全文
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ryz 动作教程_毛发动力学带动骨骼运动
发表于: 2012-03-27 回复: 1
做材质的我也抽风开始研究动力学了,呵呵!虽然是很老的知识了,但还是很有用的东西,对我这个懒得key动画的人来说是很方便方法了……传上来当做笔记记录下来。使用这种. ...全文
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icebergrao 在做UV动画时遇到的问题
发表于: 2012-03-26 回复: 2
在学习UV动画,做那种螺旋上升的光线,但是不知道为什么,在光旋转之前总是会有一条痕迹在那啊 270930 模型我是建了平面然后加路径变形器做的 270931 ...全文
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dabzsubv 威风八面恒大如今危机四伏防线弱过度依赖.
发表于: 2012-03-23 回复: 1
如果用一句话形容如今的恒大,最贴切的可能是这句——从天堂跌落人间。 5比1血洗韩国联赛冠军全北现代的场景还历历在目,昨晚在主场居然1比2输给泰国武里南。这是中超俱. ...全文
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dingwei0123 动画教程_雪人波利- 生化克莱尔绑定视频.
发表于: 2012-03-22
雪人波利- 生化克莱尔绑定教程(语音)雪人波利博客http://blog.sina.com.cn/dongzhihun http://v.youku.com/v_show/id_XMzY5NTA3ODQ4.html ...全文
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dingwei0123 动画教程_雪人波利-生化危机克莱尔绑定视.
发表于: 2012-03-22 回复: 2
雪人波利-生化危机 克莱尔绑定教程 更多免费动画教程 雪人波利博客地址 http://blog.sina.com.cn/dongzhihun 大家一起交流游戏动画 http://v.youku.com/v_sho. ...全文
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ryq 特效教程_制作香烟的“烟”特效教程
发表于: 2012-03-22 回复: 9
转自:游艺网 我们照例先聊聊烟的特点: (下图)这种烟是香烟的“烟”,或者是仙气,也就是这节要讲的“丝状烟雾”270109 (下图)雾气,密集一些就变成了云. ...全文
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ryq 动作教程_游戏角色行走动作教程
发表于: 2012-03-22 回复: 7
使用包括3DStudioMAX3在内的三维动画软件成功创建一个角色动画是每一个动画设计师的梦想。3DStudioMAX尽管优点很多,但是在制作像人这样具备多结构多细节、灵活逼真、带. ...全文
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ryq 动作教程_Jaydee的人物动作制作教程
发表于: 2012-03-22
首先声明 Jaydee的这个教程 由于所使用软件本身的缺陷 不保证100%有效 如果有任何关于软件的问题 我没办法回答 Jaydee也没办法回答 只能去问软件的作者。。。。。。。 . ...全文
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ryq 动作教程_Jaydee的人物动作制作教程
发表于: 2012-03-22
首先声明 Jaydee的这个教程 由于所使用软件本身的缺陷 不保证100%有效 如果有任何关于软件的问题 我没办法回答 Jaydee也没办法回答 只能去问软件的作者。。。。。。。. ...全文
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ryq 特效解析_《忧郁症》特效解析:宇宙发生.
发表于: 2012-03-20 回复: 7
特效解析_《忧郁症》特效解析:宇宙发生碰撞是如此美丽_ http://player.youku.com/player.php/sid/XMzAxMzIyMDYw/v.swf 《忧郁症》高清预告片 《抑郁症》是Hjort. ...全文
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ryz 动画教程_“角色造型设计”与“道具造型.
发表于: 2012-03-14
动画教程_“角色造型设计”与“道具造型设计” 角色造型设计的工作相当于实拍电影中的“选角”。选择外表形态、特点和剧本特色 相符合的演员,可以事半功倍地演绎剧. ...全文
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ryz 美术基础_动态趋势原画画法
发表于: 2012-03-14
1。静态时动态趋势线在动画片中,动画家应赋予角色形体艺术美,特别是在静态的状态下。 强调角色的关键张动画画面的姿态(通常称之为Pose的动作)。不管是站. ...全文
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ryq 特效教程_游戏中闪电效果制作教程
发表于: 2012-03-12 回复: 4
特效教程_游戏中闪电效果制作教程 看图找规律:这个常见标志里,我能发现其简练有力的告诉我们了“闪电”的特性。267692实拍的闪电,真的佩服摄影师抓拍的本领~26769326. ...全文
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ryq 特效教程_设计揭秘《拳皇世界》“大蛇薙.
发表于: 2012-03-12 回复: 3
特效教程_设计揭秘《拳皇世界》“大蛇薙”特效图公开 由日本SNK PLAYMORE公司联合盛大游戏共同推出,并由《拳皇》系列游戏制作人秦泉寺先生担任研发总监的网游《拳皇世界. ...全文
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ryq 特效教程_《恶灵骑士2》特效制作讲解
发表于: 2012-03-09
特效教程_《恶灵骑士2》特效制作讲解 视觉特效(VFX)大师Jenny Fulle为我们讲解了3D影片《恶灵骑士2:复仇之魂》的幕后基本特效的制作过程。 Iloura带着他的热情回来. ...全文
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老丸子 游戏动作_移动头部表情动画扭曲的问题解.
发表于: 2012-03-07
困惑了很久的问题终于在网友“黑板”的帮助下解决了。问题如下: 266129 在mopher之上再添加physic,直接做表情动画是没有问题的。 266127 一旦转动头部,发现表. ...全文
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tian7811527 墨痕八舞游戏动作设计作品 大家交流!
发表于: 2012-03-07 回复: 8
刚做好的,大家看看吧,辞职了才能做出点东西,上班的时候一点空都没,呵,又要重新找工作了,希望下家公司能好点,上家公司黄了,还拖欠集体工资3个月啊,太苦逼,奇了怪. ...全文
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ryq 动作教程_3DSMAX的CS骨骼使用教程
发表于: 2012-03-06
本教程像飞特的朋友们介绍3DSMAX的CS骨骼使用教程,教程的作者是Duckula,感谢作者写的教程。本教程以星球大战中的一个角色为列子,像大家介绍CS骨骼绑定的方法。希望飞. ...全文







