DOGAME游戏兵工厂-游戏行业技术媒体网|手游媒体|游戏开发人才招聘平台

推荐给好友 上一篇 | 下一篇

谷歌大战苹果 AR领域到底孰能为王?

毫不奇怪,随着增强现实技术向消费市场的快速扩张,科技公司正逐渐加大在这一领域的投入。因此,谷歌聪明地利用iPhone 8即将发布之时发布ARCore,也就不足为奇了。

首先,我们先简单理解一下增强现实技术(AR)。

增强现实技术是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。

体验AR通常需要一定的设备才能完成。尽管AR眼镜正以飞快的速度发展,但在大众消费领域仍然没有比较成熟的产品。因此,我们目前主要依靠手持设备,如智能手机或平板电脑,来查看通过AR技术覆盖的世界。

ARCore和ARKit是什么?

虽然AR体验听起来令人惊叹、令人兴奋,但在我们拥有内容之前,这一切体验都是不可能的。

假设你有一台智能手机——任何智能手机。现在,假设你的智能手机上有应用程序。问自己一个问题:谁制作了这些应用程序?苹果制作出了那款风靡全世界的《愤怒的小鸟》吗?

的小鸟了吗?谷歌Pixel手机推出了Groupon(类似于美团应用)吗?当然,答案都是否定的。

事实上,除了你手机上的一些的强制性功能应用之外,你下载的每一个应用程序都是由不同的公司推出的。当然,你甚至可以从一个独立的程序中下载一个应用程序。

ARCore和ARKit就是独立的程序员和公司可以为你的智能手机创造增强现实的不同方式。它们不是“应用程序”,而是“创建应用程序”的方式。

如何比较ARCore和ARKit ?

在AR消费领域,科技巨头终于有了一场全面的较量。是的,有无数的企业在开发AR技术,但当苹果和谷歌等大公司在增强现实领域的几乎完全相同的领域里互相挑战的时候,每个人都应该感到兴奋。

ARCore的特点:

1.运动追踪:通过设备的摄像头来观察现实中的特征点,以及IMU传感器数据,ARCore能够识别设备在移动时的位置和方向。虚拟对象能够保持准确地放置。

2.说明: IMG_256环境感知:将AR物体放置在地板或桌子上十分常见,而ARCore可以通过用于运动追踪的相同特征点来检测水平表面。

3.照明预测:ARCore能够观察环境中的光线,使系统能够与周围环境相匹配的方式照明虚拟物体,使其外观更加逼真,视觉体验更好。

4.适配于Android系统:可以支持任何搭载了Android系统的硬件。

5.使用规模评估:目前处于“预览”模式,不会立即适用于所有android设备,但据谷歌称,希望在预览模式结束时能让1亿台设备实现AR功能。

6.支持Unity、Unreal两大引擎,以及Android Studio。

ARKit的特点:

1.运动追踪:与谷歌的ARCore类似;

2.带基本边界的平面估计:与谷歌的环境感知类似;

3.照明预测

4.使用规模评估:不支持Android系统,只支持升级到iOS 11的苹果设备。

5.支持Unity、Unreal两大引擎以及SceneKit。

虽然通过对比ARCore似乎比ARKit更具优势,但事实并非如此。通过回顾这些列表,我们可以看到这两款软件是多么的相似。

如果我们想要寻找不同的地方,除了Android Studio和SceneKit之间的不同以及特定界面运行的方式的不同之外,实际上只有两种主要的差异值得一提:

1.支持的设备:ARCore支持Android系统的设备而ARKit支持苹果设备。

2.质量:目前还很难从用户的角度来判断到底哪个质量有保证,因此还需要时间来验证。同时,开发者的不同,最终的应用产业也会不尽相同。

ARCore的发布时间点相当关键

今年6月,在WWDC17上,苹果宣布了ARKit的发布。当时,谷歌在AR大战中唯一真正的名声是Tango。尽管这个平台看起来很漂亮,但它并不提供与ARKit相同的功能,而且它只支持有限的、相当“罕见”的设备。

然而,ARKit的发布表明秋季发布的新一代iPhone可能会使用这一技术。

如果你没有关注AR行业的发展,也没有像超级技术迷的粉丝那样每天追踪技术的状态,你可能错过或忽视了这一公告——AR几乎没有出现在任何人的“泄露的新iPhone 8功能”列表中。

事实上,即使在即将在9月12日iPhone宣布推出iPhone8的时候,你也必须搜索ARKit的相关应用。在你找到对3D传感相机和全息功能的参考之前,你必须在屏幕规格、电池寿命、颜色、材料和操作系统上进行检查。

新iPhone肯定会拥有一定的AR功能。但这还不是手机的主要卖点,因为消费者还没有发现AR是一个有用的工具。

然而,在苹果即将发布iPhone之际推出ARCore则意味着,谷歌正式在AR领域向苹果开展。

今年6月,苹果公司用ARKit向Android统治的“过度”发起了挑战。现在,谷歌开始欣然迎战了!

虽然我们永远不知道苹果的新iPhone的营销策略是什么样的,但谷歌实际上已经把“我们是第一个拥有全息和AR技术”的公司的姿态展示给了世界。

然而,无论如何,ARCore与ARKit的竞争将使所有人受益。随着谷歌和苹果争夺消费者,他们将不得不在展示更大更好的选择的同时,不断地回击彼此。这是一种让消费者感到高兴的竞争,因为这样产品会变得更好。

因此,我们等着瞧吧,看到底孰能为王呢?


 

评分:0

我来说两句

seccode