师资团队
网校讲师
专家委员会  
MadBrush 老师

2004年-2006年 哈尔滨宋扬传播有限公司 插画师
2006年-2007年 上海金酷游戏公司 角色设计
2007年-2008年 上海金剪刀影视制作中心 原画设计
2008年-2010年 哈尔滨本道文化传播有限公司 原画师

曾参与开发游戏:
 
  讲师寄语:
快乐学习,快乐工作,对于一个向往进入游戏行业的年轻人,通过自己的努力,专业技能和行业游戏知识的掌握,会有更好的就业机会,远程网校的建立,使更多忙于工作和学业的年轻一代有了自主学习的机会,让更多的人才进入游戏行业,让你的兴趣变成你的职业,让你的乐趣变成大家的乐趣,努力为游戏行业贡献出自己的力量,做出好游戏。
 

Rode 老师

2002年-2003年 哈尔滨明扬数码动画公司 担任:3D角色设计师
2003年-2005年 上海家用软体游戏公司 担任:2D/3D游戏美术
2005年-2007年 哈尔滨华夏计算机学院 但任: 游戏美术主讲教师
2007年-2008年 上海雨果软件游戏公司 担任: 3D美术组长
2008年-2009年 上海久游游戏公司 担任: 3D美术组长
2009年-2011年 哈尔滨品格文化动画公司 担任:美术指导

曾参与开发游戏:
  讲师寄语:
培根说:知识就是力量。无论是工作还是生活,本领过硬才能披荆斩棘,顺利通往梦想的彼端。日前,行业内人才匮乏,正是入行的好机会,让远程网络教育帮助你跨进游戏行业,让自己的才能有无限的发挥空间,从中体会无穷的乐趣。
 
Leon 老师

2002年-2004年 华日电子科技公司 担任:3D建模动作师
2004年-2005年 哈尔滨司马绘画制作有限公司(韩国) 担任:漫画师
2005年-2008年 哈尔滨韦博网络科技有限公司 担任:主美、特效师
2008年-2009年 金山软件公司 担任:特效师
2009年-2011年 郑州光芒科技公司 担任:主美、特效师

曾参与开发游戏:
 
  讲师寄语:
努力做到爱生活,爱工作,爱身边所有的人。自毕业以来就从事游戏制作,也经历过很多公司,参与过一些项目,逐渐懂得了,用心去感觉身边的世界。在工作中全心全意的投入,在生活中学会释放压力。今天的用心工作是为了明天的美好生活。
 
Allen 老师

2006年-2010年 毕业于哈尔滨师范大学美术学院油画造型专业
2010年-2011年 哈尔滨恒游网络科技有限公司 担任:原画设计师、插画师。
2011年-2012年 北京恒游总公司 担任:原画设计师、插画师、原画线上与线下教学主讲师。

曾参与开发游戏:
 
  讲师寄语:
一支画笔,能做什么。拿起它,勾勒生活和梦想,抹去平凡,描绘明天的美好,生活中从不缺乏美,而我们的工作就是让它变得更美,如果说每个人的脑海里都有着不为人知的美好,那么游戏制作就是让它成为现实,让更多的人分享你的梦。这手中的画笔就是你的武器,来,用它开疆辟土!
 
May 老师

2010年-2011年 恒游网络互动有限公司 担任:角色场景制作师
2011年-2012年 恒游网络互动有限公司 担任:3ds max游戏场景建模主讲

曾参与开发游戏:
 
 
  讲师寄语:
有梦想就有未来,有努力就有收获。希望爱好游戏的你在这条路上走的更远更好。游戏的世界里只有你是主角,是造物主,是成是败,是繁荣还是荒芜,这一切尽在你的手中,在于你今日的想法和动作。用汗水撑起你远航的帆,驶向你最终的梦想。
 
Sunny 老师

2009年-2010年 哈尔滨恒邦科技有限公司 担任:动画师
2010年-2011年 恒游网络互动有限公司北京总公司 担任:动画师
2011年-2012年 恒游网络互动有限公司 担任:动画主讲

曾参与开发游戏:
 
  讲师寄语:
兴趣是学习的动力,用我们的努力来培养你的兴趣,做自己喜欢的工作,用兴趣创造财富。要刻苦,要乐观,要自信,要坚持,在游戏制作的道路上风雨兼程,前方一定会有彩虹,相信我们可以圆梦。
 
Lisir 老师

1995年 毕业于抚顺大学计算机系
2007年-2008年年沈阳蓝火炬软件有限公司
2009年 北京易达阳光有限公司
2010年-至今 北京恒游互动网络技术有限公司
参与项目:《开心大陆》《梦幻聊斋》《飞天西游》《大笑西游》《炫舞吧》

曾参与开发游戏:
 
  讲师寄语:
软件只是艺术家的工具。清晰的条理和正确的思维逻辑凌驾于一切所谓的技术。我一直认为,游戏开发者和上帝是同行,上帝创造真实世界中的世间万物我们创造虚拟世界中的世间万物 我们和上帝的唯一区别就是:上帝用泥巴捏造,我们用软件制作。只要你拥有一颗创造世界的心,拥有一份享受创造世界激情,拥有不断提高我们自身修养的意识和行动,总有一天,你也会成为游戏世界中的上帝。
 
Bao老师

1997年 毕业于哈尔滨师范大学艺术学院美术系
2002年 哈尔滨明阳广告公司:参与制作《古龙传奇》
2004年 北京阶梯数码科技有限公司:参与制作《战火》更名《红色警戒》
2005年 北京金山数字娱乐科技公司:制作《三国猛将》《封神榜》

曾参与开发游戏:
 
   
  讲师寄语:
游戏开发是一种职业,和其他行业一样,是一项工作,不是随性的娱乐。游戏是艺术与技术的完美结合,因此学得道路是很艰辛,但只要持之以恒,相信每位同学都能到达成功的彼岸!做出优秀的作品,报纸对游戏开发的热情,很重要,给自己一个人生的目标,每个人都会有机会实现。既然选择远程网校,就要坚持自己的路,不能半途而废,自我约束自我管理,学习是一个人和自己的战斗!
 
Billow 老师

2003年 毕业于辽宁北方广告学院
2004年 林果日盛科技有限公司:参与国内首款次世代网络游戏《风火之旅》的制作。
2007年 Epic Games 从事角色制作,参与《剑灵》《ut2007》《蘑菇人》《捉鬼敢死队》等多家国外公司的目制作。
2009年 在 NC SOFT 公司:负责美术项目《激战2》的制作。

曾参与开发游戏:
 
  讲师寄语:
人才,是IT 企业发展的第一要素,在激烈的市场竞争中,高素质的人才是企业向前发展的强大助推力。培养知识技能完备的人才,给企业,乃至整个行业提供新鲜的血液,需要更为及时有效的方式。我们支持远程网校的创办,给大家带来的便利,希望会有更多的学员走进我们的游戏开发行业。
 
Lane 老师

2003年 毕业天津工业大学服装设计专业
2004年 上海唯晶信息科技有限公司:参与《天方夜谭Online》《幻想Online》制作。
2006年 北京酷蜂软件开发有限公司:担任项目组长,负责《热血江湖》《holic2》等多款游戏。编写出版《人物建模创意与设计——三国志篇》

曾参与开发游戏:
 
  讲师寄语:
在游戏行业中,人才发展是游戏项目开发的核心力量,对人才的渴望,是行业内部的普遍状况。远程网校的开启,更加便利了人才的广泛发掘,为更多的爱好游戏制作的人们提供了学习与交流的网络在线平台。我们相信随着网络越来越全面的渗透到我们生活的方方面面,远程IT网校也会融入我们的学习与生活,给热爱游戏的学员们提供更加专业的行业知识,为游戏开发制作培养更多高素质人才。