课程安排
  > 近期开课课程表
  > 网络游戏场景班
  > 网络游戏角色班
  > 网络游戏全科班
  > 游戏美术基础班
  > 游戏美术长期班
 
 
 
 
 
在线咨询客服 点击下载表格
游戏美术基础班    
本课程主要针对热爱游戏,没有软件基础或软件基础薄弱的,非美术专业学员所开设的课程,重点讲解一款网络游戏由策划发起到最终产品运营的技术过程,同时通过软件基础课程和美术基础课程,学习结构素描以及色彩知识,提高学生对软件熟练应用和美术感觉的提高,为学习游戏实战课程打好坚实的基础。
学       费:3500 元 课       时:2 个月
优惠方案:无 近期开课:随到随学
  论坛交流:点击进入
 
1
课程内容: 美术素描基础

讲解素描的概念及分类,造型、比例、结构以及 平行透视、成角透视、斜角透视、圆的透视。明暗关系: 三大面、五大调、色调。空间与质感。

 
1
课程内容: 石膏几何体

认真研究和理解物体的立体结构及其透视缩形规律;研究和掌握物体的光影规律;运用“三面”、“五调子”的丰富色阶来表现物体的三度空间状态,训练素描的视觉再现技能。

 
1
课程内容: 美术色彩基础

掌握基础色彩知识及室内光色变化规律,色彩的观察、表现方法,外光色彩变化规律。

 
1
课程内容: 石膏素描

以单纯的白色及光影变化研究和分析人物头部的造型结构,牢固建立起基本形、形体构造、形体尖端等概念。

 
1
课程内容: 游戏3D软件应用

学习使用游戏三维美术制作相关的工具软件。
1 3ds max软件认知:屏幕布局,常用的快捷键,max主工具栏;
2建模方法:splines二维曲线以及编辑(点,段,线),以及2d转3d工具(extrude等) poly多边形点,线,轮廓线,面,元素的编辑,以及工具讲解;
3 材质与灯光基础:讲解材质编辑器,材质类型与泛光灯, 聚光灯,平行光;
4 uv展分方法:讲解 uvw mapping unwrap uvw工具,以及输出uv图;

 
1
课程内容: 游戏2D绘图软件应用

学习应用平面软件绘制游戏贴图。
1  Photoshop工作环境,快捷键,绘画与选区工具;
2  图层,通道,遮罩的概念,属性与应用;
3  Photoshop 图像色彩控制;
4  滤镜基本操作其作用;
5  Bodypaint 的软件介绍与工具应用;

 
 

powered by dogame游戏兵工厂(dogame gamedesign)游戏培训© 2005-2007 恒游互动网络技术有限公司 京icp备06037959号

在线咨询