<游戏美术专业教育培训-Dogame游戏兵工厂|游戏培训、游戏专业、3D游戏制作、游戏美术培训、学校培训

课程内容:游戏设计概述课

讲解游戏发展历史,游戏根据美术进行风格分类,以及不同风格的把握重点及学习方法,同时对游戏进行分析,对游戏行业的职业进行划分;熟悉一款网络游戏从项目策划到运营的整体流程。

课程内容:3D武器制作课

通过2D的武器设计,从浅入深的学习兵器的模型的制作,学习通过2维线成面以及多边形建模,Unwrap UVW贴图坐标的调整,展平和输出操作,3D材质编辑器的详解与材质类型的介绍及使用,并通过Body Paint软件绘制3D贴图。


课程内容:3D场景制作课

本课程针对VR的场景实战,学习游戏植被的制作以及游戏场景中物件的3D制作实例,学习现代建筑场景,Q版建筑场景,写实 场景的制作案例。

课程内容:3D角色制作课

讲解在VR游戏制作过程中,3D角色的(人体的基本结构,装备的文化指向选择,角色的体积塑造,角色的色彩搭配)设计及绘制方法,学员将在大量的时间里,接触到各种风格的VR角色的模型,UV,贴图绘制,也将充分了解人体结构的组成与角色人体的绘制方法。

课程内容: Unity 3D软件基础

跨平台应用程序开发引擎,熟悉Unity的界面和工具,如何将3D模型导入引擎并进行调整,灯光和贴图烘焙技术,材质的属性以及骨骼动画和粒子动画效果等,并最终把VR游戏产品打包生成。

课程内容:游戏角色贴图技法课

本课程讲解角色的贴图绘制技巧,包括角色金属盔甲贴图,布料披风贴图,头发毛发贴图,皮肤贴图的绘制等。

课程内容:入职公司项目制作实习

 进入VR游戏公司参与实际产品开发,按照公司实际的质量要求和制作周期来要求学生。通过这个持续不断的项目制作过程,学员可以充分的了解实际的制作手段,并且通过具体的制作过程帮助学员充分消化相关课程中的知识点。提升技术能力和工作经验。

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