游戏兵工厂网络学堂,3DMAX专区是为新人学习3D制作而设立的基础学习专区,此专区从3DMAX软件基础开始学习、逐阶段的学习3DMAX软件的使用方法,同学们从了解3DMAX界面开始,到最终掌握软件的使用方法。学习的内容包括了:基础界面、建模应用、UV材质、实例教程四个阶段。每个阶段都会我们从网络上精选出来 图文教程 以及相关视频教程,让学习者更快的掌握专项技能!从而利用到以后的游戏制作当中!

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      推荐理由: 此教程详细讲解了3DMAX软件的整体界面功能,每一个模块的功能翻译及作用。对新人在初学MAX时对界面的掌握非常有帮助,在此我推荐初学者可通过此图文教程与MAX软件对照来学习会得到很快的进步。
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      推荐理由: 此教程综合了之前学习过的界面教程内容,利用了二维样条线和修改器旋转命令制作出模型,简单易懂。在今后制作类似杯子,瓶子的这种物品时都可以结合此方法来制作,也是今后学习多边型建模的一个重要的组成部分。
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      推荐理由: 此教程从建模开始制作,详细讲解了展UV的过程,并且讲解了UV编辑器的用法,以及UV展平贴图功能。这个方法对今后复杂的模型展UV起到了很大的帮助
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      推荐理由: 此教程结合了以上的学习方式利用多边形建模和UV材质的制作方面通过简单快速的方式制作足球、排球、篮球的实例。同学们可以通过这样小的实例练习逐步掌握建模以及材质的运用。
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